โอ๊คคิงโอ๊คฮีโร่
- 1. โอ๊คคิง: พิษ○, ○พิษอัมพาต△, △แช่แข็งไหม้○
- 2. โอ๊คฮีโร่: พิษ△, △พิษอัมพาต△, △แช่แข็งไหม้△
- ทำลายเว็บไซต์: หัวหน้าอก
โอ๊คคิงและพระเอกไม้โอ๊คมาโจมตีว่าเป็นสิ่งที่ดีในการต่อสู้
บทที่มาล่อเช่นหัวหน้าโอ๊คและกลายเป็นระดับที่สูงขึ้น
โดยทั่วไปที่จะหลีกเลี่ยงขั้นตอนกลับไปอย่างเต็มที่มองไปที่การโจมตีก็คือการต่อสู้ที่ดีขึ้นเล็งโอกาสหลังจากการโจมตี
ทั้งการป้องกันแรงต่ำของด้านซ้ายของร่างกายหลังจากเว็บไซต์ถูกทำลายกองกำลังป้องกันลดลง
บทที่มาล่อเช่นหัวหน้าโอ๊คและกลายเป็นระดับที่สูงขึ้น
โดยทั่วไปที่จะหลีกเลี่ยงขั้นตอนกลับไปอย่างเต็มที่มองไปที่การโจมตีก็คือการต่อสู้ที่ดีขึ้นเล็งโอกาสหลังจากการโจมตี
ทั้งการป้องกันแรงต่ำของด้านซ้ายของร่างกายหลังจากเว็บไซต์ถูกทำลายกองกำลังป้องกันลดลง
หนึ่ง | สอง | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|
○ | ○ | โอ้ Quiche QUAKE | มันเป็นรอบการหมุนในขณะที่แขนข้างขวาลดลงหมัดบนพื้นดินตั้งแต่การโจมตีระลอกเหมือนจะถูกกระจายไปบนพื้นดิน สถานที่ที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงอย่างใดเพราะความเสียหายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เกิดจากการเจาะพื้นดิน ในขณะที่หมุนแขนที่มีผลกระทบที่สามารถดึงดูด ผมอยากจะทราบว่าจะมีการตัดสินการโจมตีสำหรับผู้ที่แขนซึ่งเป็นที่หมุน วิธีแก้ปัญหาศัตรูจะวิ่งหนีไปแน่วแน่ในอากาศขั้นตอนอย่างต่อเนื่องไปยังฝั่งตรงข้าม (กับ AP วัดหมายเหตุ) หากสถานการณ์หนักที่ดีที่จะจำไว้เพื่อหลีกเลี่ยงที่จะกระโดดคลื่นช็อกเพียงหมัดพื้นดิน ระหว่างอื่น ๆ ที่โดยการหมุนแขนมีค่ามีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นไปได้ที่จะขัดขวางการตัดสินใจที่จะโจมตีแบ่งบางส่วน! เคาน์เตอร์ที่คุณจะเปลี่ยนแขนนอกจากนี้ยังสามารถที่จะตอบสนองความเสียหายหลายครั้งในพระ |
○ | ○ | รีบลารี่ศิลปะ | มาข้างหน้ากับเส้นประที่มีแขนยื่นออก นาทีที่แพร่กระจายแขนการตัดสินใจโจมตีกว้างต่อไป หรือเพื่อข้ามไปยังด้านบนได้ทันทีคุณสามารถหลีกเลี่ยงการกระโดดไปข้างหน้าเพื่อข้ามผ่าน |
○ | ○ | โจมตี Rush | จากทัศนคติของแขนทั้งสองข้างท่าทางและลดลงเล็กน้อยหลังซ้ายขวา→→→ร่างกายตอนบนของการโจมตีอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นมาข้างหน้าเล็กน้อยในขณะที่การโจมตีก็สามารถที่จะหลีกเลี่ยงที่จะดำเนินการเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อไป |
○ | ○ | หมัด | พื้นดินหมัดจากการเคลื่อนไหวที่จะยกระดับเพื่อประหยัดแขนซ้าย หลีกเลี่ยงได้โดยขั้นตอนกลับ หมัดขวาไปตีแบบหลายขั้นตอนจะหลีกเลี่ยงโดยขั้นตอนไปด้านข้าง |
○ | ○ | แสตมป์เท้า | เหยียบโจมตีกระโดดขึ้นไปบนจุด ดีที่จะเปิดระยะทางที่จะก้าวกลับ |
○ | ○ | ระเบิดความโกรธ | จากการเคลื่อนไหวสำหรับการสะสมพลังในร่างกาย, "สงคราม" และตะโกน พัดไปเล่นออกคลื่นช็อกจากร่างกาย มีการตัดสินการโจมตียังอยู่ในด้านหลัง จากนั้นมาเต้นรำพอดีโอ๊ค ความปลอดภัยคลื่นช็อกถ้าออกไป |
○ | × | ความตึงเครียดขึ้นมาเต้นรำ | การยั่วยุของการเต้นรำอย่างต่อเนื่องแสดงว่าคุณได้รับการโจมตี มีการตัดสินการโจมตีในส่วนของแขน แต่ไม่เกิดความเสียหายมาก เมื่อคุณกำลังเต้นรำมันเป็นสิ่งที่ดีเมื่อสนุกสนานในการโจมตีเพราะมันเต็มไปด้วยช่องว่าง |
× | ○ | แบบเลื่อนเตะ | การโจมตีลดลงเตะ สามารถหลีกเลี่ยงได้หากขั้นตอนก่อนที่จะตั้งหรือแนวนอน |
× | ○ | ศิลปะลารี่ดับเบิล | แขนที่เหยียดออกจากการแสดงสัญญาณที่จะยกแขนข้างขวาโจมตีเพื่อหมุนเหมือนด้านบนได้ทันทีที่ ความปลอดภัยในการใส่ลงไปในช่วงที่แขนไม่ได้กดปุ่ม |
× | ○ | กระโดดบน | การให้อาหารในขณะที่บนกระโดดจากการเคลื่อนไหวที่จะสะสมแขนข้างขวาลง โจมตีและ Ukasareru ในอากาศ |
Hræsvelgrโคนาhræsvelgr
- 1. hræsvelgr: พิษ○, ○พิษอัมพาต△, △แช่แข็งไหม้○
- 2. hræsvelgr Kona: ○พิษ○พิษอัมพาต△, △แช่แข็งไหม้○
- ทำลายเว็บไซต์: หัวซ้ายและขวาปีกหาง (Sakippo)
Hræsvelgrพื้นดินและการต่อสู้ทางอากาศ, โคhræsvelgrมีแนวโน้มที่จะเป็นพื้นดินสงคราม
ทั้งสองมาถึงการโจมตีดังกล่าวที่คล้ายกัน แต่มันคือการป้องกันของโคhræsvelgrเป็นเพราะการเพิ่มขึ้น
ต้องการลดกองกำลังป้องกันโดยการทำลายเว็บไซต์
ทั้งสองมาถึงการโจมตีดังกล่าวที่คล้ายกัน แต่มันคือการป้องกันของโคhræsvelgrเป็นเพราะการเพิ่มขึ้น
ต้องการลดกองกำลังป้องกันโดยการทำลายเว็บไซต์
หนึ่ง | สอง | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|
○ | ○ | ล้ำเสียง | จากการสูดดมลมหายใจใส่แหวนรูปคลื่นอัลตราโซนิกจากการโจมตีของปาก ตั้งแต่การตัดสินการโจมตีอยู่ในส่วนนอกของแหวนก็ไม่ได้ตีถ้าฉันไปที่แหวนศูนย์ไม่ย้ายคนยากจน เมื่อได้รับล้ำประสาทหรือกลายเป็นรัฐความเมื่อยล้า ความเมื่อยล้าสามารถกู้คืนได้ใน "นมผึ้ง" ที่มีขายในเคาน์เตอร์ยา เพราะในกรณีของโคhræsvelgrง่ายต่อการตีแม้จะอยู่ในศูนย์, กล้าต่อก่อนที่จะออกควันโดยการอัลตราซาวนด์ก็สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยขั้นตอนที่จะกระโดดไปทางปีก หรือหันไปทางด้านหลังของhræsvelgr Kona ในการกระโดดและการเคลื่อนไหวขั้นตอน |
○ | ○ | อย่างต่อเนื่อง Tsuibami | มาโจมตีอย่างต่อเนื่องที่จะกัดเหยื่อในจะงอยปาก ความโกรธในเวลาที่จำนวนของการโจมตีเพิ่มขึ้น ถ้าคุณปล่อยระยะทางห่างไปทางด้านหลังก็ไม่จำเป็นที่จะโจมตี |
○ | ○ | แกว่งหาง | มาต่อสู้ควงหางหลังจากที่ร่างกายไปทางด้านข้าง ได้รับที่จะเป็นรัฐความเมื่อยล้า หากคุณคิดว่าการโจมตีจะมาก็จะจัดการกับหลบหนีไปอย่างรวดเร็วไปทางด้านหลัง |
○ | ○ | พายุทอร์นาโด | โดยการสร้างพายุทอร์นาโดรอบการโจมตีของพวกเขาจากผู้เล่นที่ดึงดูด ตั้งแต่ดึงดูดโดยเวลานั้นเป็นเวลานานที่ดีที่จะวิ่งหนีไปในขั้นตอนที่อากาศในอย่างต่อเนื่องไปยังฝั่งตรงข้ามของศัตรูบังคับ หรือที่ดีที่จะส่งผลกระทบต่อการโจมตีตัดสินใจที่จะทำลายเว็บไซต์ที่มีความสนใจโดยเจตนา เมื่อทำการโจมตีอย่างต่อเนื่องไม่ จำกัด เฉพาะการทำลายเว็บไซต์นอกจากนี้ยังมีกรณีที่ได้รับอนุญาตให้หยุดยั้งการโจมตี Nokezora |
○ | ○ | กระโชก | มันพยายามที่จะ Tozakeyo ระยะห่างระหว่างพวกเจ้าเล่นจ้องขึ้นที่ปีก (Element ไม่ก้าวร้าวโดยเฉพาะอย่างยิ่ง) ในกรณีของhræsvelgrบางครั้งมาข้ามจำนวนมากของร็อค แต่ มันไม่จำเป็นที่จะตีถ้า Nigere ไปยังสถานที่ที่ไม่ได้มาร็อค ที่ดีที่สุด. หากเพลาด้านหลังของhræsvelgrที่ |
○ | × | ดำน้ำปั่น | ในเทคนิคออกมาในช่วงเวลาของความโกรธมารีบเร่งในการหมุนร่างกายหลังตีลังกาถอยหลัง ตั้งแต่ทักษะทางอากาศจะออกมาที่จะโจมตีในอากาศ |
× | ○ | เหยียบย่ำอย่างต่อเนื่อง | เบาปีกทำให้เกิดการเหยียบพนังโจมตีในการเดินเท้าต่อเนื่องมาจากรัฐปีก ง่ายต่อการหลีกเลี่ยงถ้าคุณก้าวไปด้านข้างจากด้านหน้า |
Hyahaniru, กบดาน
- 1. Hyahaniru: ×พิษ×พิษอัมพาต△, △แช่แข็งไหม้△
- 2. กบดาน: ×พิษ×พิษอัมพาต△, △แช่แข็งไหม้△
- ทำลายเว็บไซต์ Hyahaniru: หวีหลังครีบ
- ทำลายเว็บไซต์กบดาน: ฟุต (4) ร่างกาย
Hyahaniru โจมตีในลมหายใจของเปลวไฟสีดำและเปิดไกลออกไปกบดานทั้ง
เรื่องง่ายที่จะได้ใช้การโจมตีโดยหางถ้าใกล้ชิด
อย่างใดอย่างหนึ่งมาถึงแม้ว่าการโจมตีในการเคลื่อนไหวเปรียวมันเป็นเรื่องยากในการที่คุ้นเคยน้อยที่จะหลีกเลี่ยงการประเมินการโจมตี
ความเสียหายพื้นฐาน eyeing โอกาสหลังจากการโจมตี ทั้งกองกำลังป้องกันของหางอยู่ในระดับต่ำ
เรื่องง่ายที่จะได้ใช้การโจมตีโดยหางถ้าใกล้ชิด
อย่างใดอย่างหนึ่งมาถึงแม้ว่าการโจมตีในการเคลื่อนไหวเปรียวมันเป็นเรื่องยากในการที่คุ้นเคยน้อยที่จะหลีกเลี่ยงการประเมินการโจมตี
ความเสียหายพื้นฐาน eyeing โอกาสหลังจากการโจมตี ทั้งกองกำลังป้องกันของหางอยู่ในระดับต่ำ
ตั้งแต่ Hyahaniru มีเคาน์เตอร์พิษที่น่ารังเกียจ
ผมคิดว่าเรื่องง่ายที่จะเอาชนะถ้าการต่อสู้พร้อมกับบัตรมีความทนพิษร้ายถึงตาย
หากคุณพร้อมกับการ์ดที่มีประสิทธิภาพพอสมควรยังแพ้ได้อย่างง่ายดายที่จะถูกโจมตีจากตำแหน่งที่ห่างไกลเป็นนักล่า
ผมคิดว่าเรื่องง่ายที่จะเอาชนะถ้าการต่อสู้พร้อมกับบัตรมีความทนพิษร้ายถึงตาย
หากคุณพร้อมกับการ์ดที่มีประสิทธิภาพพอสมควรยังแพ้ได้อย่างง่ายดายที่จะถูกโจมตีจากตำแหน่งที่ห่างไกลเป็นนักล่า
คนกบดานมีประสิทธิภาพในการมุ่งมั่นที่จะทำลายเว็บไซต์ของสี่ขา
เพราะเมื่อตัดสินใจกบดานเว็บไซต์การทำลายของร่างกายจะทำให้เสียแพ้จุดมุ่งหมายของการทำลายเว็บไซต์ของแขนขาอื่นได้อย่างง่ายดายเพื่อโอกาสที่
หวังว่ามีกรณีที่การให้ทิป→เดิมจะกลับ→คว่ำ ... ซ้ำ ๆ ได้อย่างสะดวกสบายชนะ
เพราะเมื่อตัดสินใจกบดานเว็บไซต์การทำลายของร่างกายจะทำให้เสียแพ้จุดมุ่งหมายของการทำลายเว็บไซต์ของแขนขาอื่นได้อย่างง่ายดายเพื่อโอกาสที่
หวังว่ามีกรณีที่การให้ทิป→เดิมจะกลับ→คว่ำ ... ซ้ำ ๆ ได้อย่างสะดวกสบายชนะ
กบดานและจะสะสมโจมตีในร่างกายร่างกายที่ถูกตัดจะเป็นเพียงในร่างกายส่วนบน
และรูปแบบการโจมตียังมีการเปลี่ยนแปลง
เบื้องต้นก็ยังเป็นไปได้ที่จะเอาชนะไม่ได้ตัดร่างกาย
และรูปแบบการโจมตียังมีการเปลี่ยนแปลง
เบื้องต้นก็ยังเป็นไปได้ที่จะเอาชนะไม่ได้ตัดร่างกาย
หนึ่ง | สอง | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|
○ | ○ | เปลวไฟสีดำลมหายใจ | ที่จะถูกโจมตีดำอาเจียนออกมาจากลมหายใจออกจากปาก โจมตีก่อนที่เท้าขาขวาขาซ้าย→ และถ้าคุณถ่มน้ำลายรดหน้ามันเป็นเรื่องยากที่จะประเมินได้เนื่องจากมีกรณีที่คายรอบ ที่ดีที่จะเตรียมความพร้อมสำหรับการหลีกเลี่ยงที่จะย้ายไปด้านข้างบนสมมติฐานที่ว่าลมหายใจจะมาข้างหน้า กล้าภายใต้การโจมตีในอากาศ (กด×) เรื่อย ๆ ในอากาศวิธีที่ดีที่จะเข้าใกล้ที่จะก้าวไปข้างหน้าการ ความน่าจะเป็นในเมื่อได้รับการโจมตีซึ่งเป็นหนึ่งในสารพิษอัมพาตแช่แข็งและการเผาไหม้ที่จะให้ที่สุ่ม หากมีการ์ด "Hyahha ผิว" แทนความอดทนเพิ่มขึ้น |
○ | ○ | ตะครุบ | จะตกไปอยู่ในตำแหน่งที่คุณมีผู้เล่นที่จะข้ามไปโจมตีในการกดร่างกาย วิธีแก้ปัญหาเมื่อศัตรูกระโดดก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ถ้าก่อนที่จะรีบไปที่ศัตรูได้มีตำแหน่ง |
○ | ○ | แสตมป์หาง | ไปทางด้านหลังตีหางจากด้านบนกับการโจมตีลดลงด้านล่าง มันจะกลายเป็นรัฐที่เป็นพิษถ้าโจมตี ก่อนที่คุณจะเราะหางสามารถหลีกเลี่ยงได้ถ้าขั้นตอนย้ายจากด้านข้างไปด้านหลัง |
○ | ○ | หมุนโจมตี | จากการโจมตีก่อนที่จะหันเหร่างกายเท่านั้นสำหรับช่วงเวลาที่พวกเขามาเพื่อโจมตีหมุนด้วยความเร็วสูง เมื่อคุณดูที่การเคลื่อนไหวที่ร่างกายโค้งก็เป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงการหลบหนีในขั้นตอนกลับ นอกจากนี้จะต้องมีการเผาไหม้ของรัฐที่หายากถ้าโจมตี |
○ | × | เคาน์เตอร์พิษ | เมื่อ Hyahaniru เพิ่มการโจมตีในช่วงเวลาของความโกรธที่มาโจมตีออกมาจากที่มันโจมตีพิษ มันจะกลายเป็นรัฐที่เป็นพิษเมื่อได้รับพิษ วิธีแก้ปัญหาคุณสามารถหลีกเลี่ยง Morawa โต้พิษถ้าหวีโจมตี ในการดำเนินงานคล่องตัวนอกจากนี้ยังมีมือที่จะนำระยะทางที่โกรธรัฐ subsides เพราะคนย้ายดี |
× | ○ | 爆散หมุน | โดยการตัดร่างกายของกบดานที่มาพร้อมกับที่จะมีการโจมตีที่ย่ำแย่ ในขณะที่หมุนเหมือนด้านบนมาไล่ในขณะที่คดเคี้ยวของเหลวในร่างกายสีม่วง ดีและทุ่มเทให้กับการบรรเทาเลิกโจมตี |
× | ○ | เที่ยวบินร่างกายส่วนบน | เมื่อร่างกายของกบดานที่ถูกตัดมาโจมตีในแท็กเกิลบินได้เหมือนจรวด เพื่อหลีกเลี่ยงการนอนเพื่อให้บินครั้งที่ 4 ในแถวเพราะการโจมตีสามารถมีโอกาสหลังจากเวลาแล้วเสร็จของโอกาส |
แฮททีชอร์
- 1. แฮ: พิษ△, △พิษอัมพาต△แช่แข็ง×เผา◎
- 2. ชอร์: พิษ△, △พิษอัมพาต△, ◎แช่แข็งไหม้×
- ทำลายเว็บไซต์: หน้าอก, ขา (สี่), สะโพก (ซ้ายและขวา) ปีก
เมื่อได้รับการโจมตีแฮททีถูกแช่แข็งชอร์เป็นเพราะมีการเผาไหม้จะเป็น
ความหวังท่ามกลางการต่อสู้ที่ไม่คุ้นเคยที่จะยกระดับความต้านทานในบัตรและ potions
ฉันสถานที่ที่คุณต้องการที่จะทำลายในความโปรดปรานของปีก แต่มันก็เป็นเรื่องยากที่จะทำลายปีกตามอาชีพที่พวกเขาทำงานได้ดีมีความคล่องตัวหรือที่เรียกว่าเพื่อน
ผลักเพื่อให้เป็นไปในการสัมผัสใกล้ชิดกับหน้าอกในดาบนักรบถ้าเพียง แต่ความพ่ายแพ้ที่มีเสถียรภาพ
ความหวังท่ามกลางการต่อสู้ที่ไม่คุ้นเคยที่จะยกระดับความต้านทานในบัตรและ potions
ฉันสถานที่ที่คุณต้องการที่จะทำลายในความโปรดปรานของปีก แต่มันก็เป็นเรื่องยากที่จะทำลายปีกตามอาชีพที่พวกเขาทำงานได้ดีมีความคล่องตัวหรือที่เรียกว่าเพื่อน
ผลักเพื่อให้เป็นไปในการสัมผัสใกล้ชิดกับหน้าอกในดาบนักรบถ้าเพียง แต่ความพ่ายแพ้ที่มีเสถียรภาพ
หนึ่ง | สอง | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|
○ | ○ | กัด | การโจมตีกัดเพื่อให้ชิงช้าลงหัว ก็สามารถที่จะหลีกเลี่ยงได้ถ้าลดลงต่ำกว่ากลับมาอยู่ในขั้นตอน เฉพาะในกรณีของแฮมันจะกลายเป็นกองกำลังป้องกันลงรัฐและอยู่ภายใต้การโจมตี |
○ | ○ | ยิ่งใหญ่ | ล่อเพื่อนของหมาป่าหอนและท้องฟ้า บทที่เพิ่มจำนวนขึ้นอย่างต่อเนื่องเสริมในช่วงครึ่งหลัง ในช่วงเวลาของกลางเห่าเพราะมันเป็นโอกาสที่ไม่มีการป้องกันการโจมตี |
○ | ○ | Ice-เสาหลักของรุ่นไฟ | การโจมตีออกเสาหลักของน้ำแข็งที่ยื่นออกมาสู่ท้องฟ้าจากพื้นดินรอบ ๆ แฮ ได้รับที่จะเป็นรัฐแช่แข็ง เนื่องจากผลกระทบของกองอากาศเย็นเกิดขึ้นก่อนที่จะออกโจมตีมันเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงการตกอยู่เบื้องหลังได้อย่างรวดเร็ว ในกรณีของการโจมตีชอร์ในเสาไฟจากผลกระทบของไฟลอยลงไปที่พื้น ได้รับที่จะเป็นรัฐเผาไหม้ |
○ | ○ | แชะน้ำแข็งมวลไฟ | แฮทคือการโจมตีโดย ejecting ครั้งที่สี่ก้อนน้ำแข็งออกมาจากปาก Fireball ในกรณีของชอร์ เนื่องจากมวลน้ำแข็งอยู่ในสถานะแช่แข็งที่เราต้องการที่จะวัดโดยใช้ในมื้อล่วงหน้า "ตัวแทนที่มีผลผูกพันแช่แข็ง" ตั้งแต่ลูกไฟคือการเผารัฐเราต้องการที่จะวัดในยาการ "เผาผลาญว่านหางจระเข้" และการเผาไหม้ทนบัตร โจมตีหลังจากการสิ้นสุดของการโจมตีและหลังจากตีศัตรูที่โอกาสของการโจมตีเพราะความแข็งแกร่งที่ ต่อทำลายทำลายเว็บไซต์ของเท้าก็จะลดลงโดยหนึ่งในจำนวนคายก้อนน้ำแข็ง |
○ | ○ | ขั้นตอน | เมื่อใกล้คุณทำซ้ำขั้นตอนกระโดดย้ายไปด้านข้างหลายครั้ง แม้ว่าแกว่งปฏิบัติจะไม่ชอบที่จะถูกโจมตีจากด้านอื่น ๆ ก็จะถูกโจมตีและถูกตีในขั้นตอน ไม่ได้รับอนุญาตไปยังขั้นตอนการเคลื่อนไหวถ้าใกล้เคียงที่สุดจากด้านหน้า |
○ | × | Koriokami หมุนฝาง | โจมตีก่อนที่จะสาดฟ้าร้องฟ้าไปทั่วร่างกาย หลังจากนั้นเป็นต้นมาทวนเข็มนาฬิกาเคลื่อนย้ายได้อย่างรวดเร็วโดยการหมุนของร่างกายในแนวตั้ง เพื่อที่จะย้ายในลักษณะเป็นวงกลมปลอดภัยกับผมในการเล่นอันกลางของวงกลม ได้ใช้เรื่อย ๆ ถ้าคุณได้รับการโจมตีก็คือการหลีกเลี่ยงการตีอย่างต่อเนื่องถ้าใส่ในขณะที่ลดลง ถ้าการทำลายของเว็บไซต์ของปีกที่จะไม่มาใช้เทคนิคนี้ |
× | ○ | เปลวไฟเขี้ยวหมาป่าเกลียว | โจมตีก่อนฟ้าผ่าสีแดงบินไปรอบ ๆ ร่างกายหลังเท้า จากนั้นพวกเขามาถึงรีบเร่งในการหมุนของร่างกาย คุณสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการย้ายไปทางขวาข้าง ถ้าการทำลายของเว็บไซต์ของปีกที่จะไม่มาใช้เทคนิคนี้ |
× | ○ | กระจายลูกบอลดับเพลิงขนาดเล็ก | เงยหน้าขึ้นไปบนท้องฟ้าจากผลกระทบที่ oozes เปลวไฟปาก, พ่น Hidama รอบโจมตีชอร์ บ่อยครั้งที่แม้ว่าคุณจะโจมตีในบริเวณใกล้เคียงถ้าไฟไม่ตีตำแหน่งมันไม่จำเป็นที่จะโจมตี แต่ ถ้าคุณต้องการที่จะแน่นหลีกเลี่ยงการที่คุณปล่อยระยะทาง |
× | ○ | วิ่ง | การโจมตีเร่งด่วนในขณะที่ทำงานก่อน มันสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยขั้นตอนไปด้านข้าง |
Menia, Fenia
- 1. Menia: ×พิษ×พิษอัมพาต△, △แช่แข็ง, การเผาไหม้◎
- 2. Fenia: พิษ○, ○พิษอัมพาต△, △แช่แข็ง, การเผาไหม้◎
- ทำลายเว็บไซต์: หัวสะโพก
Menia เป็นสีม่วง, Fenia ยักษ์สีชมพู
แต่ไม่พยายามมากในบทที่ปรากฏในเดียวที่ง่ายดิ้นรนอยู่ในบทที่ไปยังบุคคลอื่นในเวลาเดียวกัน
ในกรณีที่ดีที่จะเป็นอัมพาตและพิษร้ายถึงตายเป็นความพ่ายแพ้ที่น่ารำคาญจาก Menia
แต่ไม่พยายามมากในบทที่ปรากฏในเดียวที่ง่ายดิ้นรนอยู่ในบทที่ไปยังบุคคลอื่นในเวลาเดียวกัน
ในกรณีที่ดีที่จะเป็นอัมพาตและพิษร้ายถึงตายเป็นความพ่ายแพ้ที่น่ารำคาญจาก Menia
เนื่องจากทั้งสองช่องว่างขนาดใหญ่หลังจากการโจมตี, ชนะได้อย่างง่ายดายหากการเคลื่อนไหว Mikiwamere
จากการยึดครองรบใกล้พ่ายแพ้อย่างง่ายดายและนักล่าสามารถโจมตีจากระยะไกล
จากการยึดครองรบใกล้พ่ายแพ้อย่างง่ายดายและนักล่าสามารถโจมตีจากระยะไกล
หนึ่ง | สอง | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|
○ | ○ | อัลตร้ากลิ้งค้อน | ในกรณีของ Menia มันมาถึงการติดตามในขณะที่หมุนแนวตั้ง จากการให้ดึงดูดพอที่จะก้าวไปข้างขวาง่ายที่จะหลีกเลี่ยง ในกรณีของ Fenia มันมาถึงการติดตามในขณะที่หมุนไปด้านข้าง ระหว่างการหมุนมีผลกระทบที่สามารถดึงดูด วิธีแก้ปัญหาเพราะการดำเนินการก่อนที่จะหมุนพาร์ทิชันที่มีความยาวออกหลานสาวเต็มห่างไกลในช่องว่าง เพื่อข้ามไปหากคุณมาถึงแกว่งคำสั่งผสมอากาศและพลาดรับที่ผ่านมาอยู่นานในอากาศแม้เพียงเล็กน้อย ทั้งสองจะอยู่ที่โอกาสของการโจมตีและการกู้คืนเพราะส่วนที่เหลือโดยการเปิดตาหลังจากการโจมตี |
○ | ○ | ระเบิดความโกรธ | ในช่วงเวลาหรือในระหว่างการลงความโกรธและผลตอบแทนหรือตัดสินใจที่จะทำลายเว็บไซต์แห้วเพิ่มขึ้นกล่าวว่า "ฮึ!" ที่จะถูกโจมตีในกลิ่นอายขยายแนวตั้งทั่วร่างกาย มันไม่ได้ทำร้ายถ้าออกไป แต่ หวังว่าอาชีพ Uteru ขีปนาวุธที่จะถูกโจมตีโดยไม่คำนึง |
○ | ○ | โจมตีแรงเหวี่ยง | มันลดลงไปแทงอาวุธบนพื้นดินรอบ ๆ รอบและรอบสองครั้งในการโจมตีทันที ดังนั้นมันจะไม่อยู่ภายใต้การโจมตีถ้าออกไปมีความสุขและอาชีพที่จะถูกโจมตีโดยไม่คำนึงถึง Uteru ขีปนาวุธ ฉันต้องการที่จะออกตั้งแต่จุดเริ่มต้นนอกจากนี้ยังมีการโจมตีการตัดสินเมื่อคุณแทงอาวุธพื้นดิน |
○ | ○ | การโจมตีอย่างต่อเนื่อง | อาวุธไปทางซ้ายทางขวา→→→ซ้ายไปข้างหน้าเพื่อโจมตีในแถว หรือเข้ามาเพื่อโจมตีมุ่งหนีเล็กน้อยที่จะกลับที่สามารถหลีกเลี่ยงได้หากย้ายที่อยู่เบื้องหลังใน Shuru ดังนั้น |
○ | ○ | วิ่ง | รีบเร่งที่จะมาโจมตีในขณะที่ถืออาวุธอยู่ในพื้นดิน เพื่อหลีกเลี่ยงการติดกับล่วงหน้าตรงคุณต้องการที่จะมุ่งมั่นโอกาสหลังจากการโจมตี |
○ | × | จานรองพาราเพิ่มขึ้น | ในการสู้รบในช่วงเริ่มต้นเช่นเพื่อใช้ในการมาง่ายต่อการโจมตีโจมตีขีปนาวุธที่จะโยนอาวุธ Furikabu 'a วิถีของขีปนาวุธบนแผ่นดิสก์ที่เป็นเส้นตรงกับความน่าจะเป็นอัมพาตถ้าโจมตี ก็สามารถที่จะหลีกเลี่ยงได้ถ้าย้ายไปที่ด้านข้างเพราะความตายที่มีแนวโน้มในการตอบสนองต่อการโจมตีที่ป่าเถื่อนและเป็นอัมพาต นอกจากนี้ยังมีมือเพื่อมาตรการในบัตรและยาของความต้านทานอัมพาต |
○ | × | บอลลูนพิษ | พุ่งขีปนาวุธของทรงกลมขนาดใหญ่เช่นฟองสบู่ ง่ายต่อการหลีกเลี่ยงเพราะมันเป็นขีปนาวุธความเร็วช้าเมื่อเทียบกับจานรองดอกกุหลาบเพิ่มขึ้น กว้างเพียงช่วงเล็ก ๆ น้อย ๆ กลายเป็นพิษถ้าโจมตี |
○ | × | ดาบ | จากการถืออาวุธรัฐแข็งโจมตีที่จะยกดาบอาวุธจากด้านล่างไปด้านบน มันลอยอยู่ในอากาศและโจมตี แต่ตกอยู่กับพื้นดินในการตอบสนองต่อดาบยกยัง Menia ดังนั้นใช้เวลาเรื่อย ๆ อย่างรวดเร็วนอกจากนี้ยังภายใต้การโจมตีในอากาศที่ใช้ความคิดริเริ่มการเปิดการโจมตี |
○ | × | ข้ามไปโจมตี | การโจมตีรอบ ๆ ที่อยู่เบื้องหลังและเพื่อข้ามไปโจมตีรอบที่เพิ่มขึ้นเหนือหัวของผู้เล่น แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องยากที่จะย้ายออกอย่างรวดเร็วไม่ได้มากของความเสียหายยังอยู่ภายใต้การโจมตี |
× | ○ | เปิดน้ำพุ | หลังจากกระแทกค้อนจากด้านหน้าเช่นน้ำพุน้ำจากพื้นดินพุ่งโจมตี ตั้งแต่กลายเป็นรัฐความเมื่อยล้าได้รับน้ำของการโจมตีก็สามารถกู้คืนได้ในมื้อ "รอยัลเจลลี่" ตำแหน่งที่ฉีดตรงไปข้างหน้าใน ,, ด้านหน้าของพัดลมรูปรอบ Fenia สี่ชนิดของเล็ก ๆ น้อย ๆ ออกไป แต่ผมต้องการที่จะหลีกเลี่ยงการออกไปจากจุดที่เมื่อคุณได้รับการยืนยันว่าเกิดจากพื้นดินมันเป็นเรื่องยากที่จะหลีกเลี่ยงว่ามันเป็นในระหว่างการโจมตี |
× | ○ | อัลตร้าติเตียน | จากเหยเกร่างกายส่วนบนโดยถืออาวุธโจมตีไปข้างหน้าเพื่อบดขยี้อย่างเต็มกำลัง จากนั้นก็เป็นความพยายามที่จะยกอาวุธกลายเป็นเต็มรูปแบบของโอกาสเพราะตกอยู่ในน้ำหนักของการหดตัวที่ |
× | ○ | อย่างต่อเนื่อง Slammed | ข้างหน้าในขณะตีลังกาในแถวที่สามครั้งที่โดดเด่นการโจมตีหากิน ตั้งแต่ก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องหนึ่งยิงครั้งแรกที่หลีกเลี่ยงพวกเขาถ้าสองหรือสามตายิงโจมตีครั้งต่อไปที่จะต้องการที่จะมุ่งมั่นที่มีโอกาสตามมา |
เกรน
- เกรน: พิษ×, ×พิษอัมพาต×แช่แข็ง×ไหม้×
- ทำลายเว็บไซต์: สร้อยข้อมือ (ซ้ายและขวา), ลา
จากการที่ไม่ได้รับการใช้เพื่อหลีกเลี่ยงจะไม่รู้สึกที่จะชนะในความเสียหายอย่างท่วมท้น
ครั้งแรกที่ดีกว่าที่จะจำไว้ว่าจะประสบความสำเร็จหลีกเลี่ยงการโจมตีกว่าจะชนะ
สำหรับฮันเตอร์เช่นว่ามันสามารถโจมตีจากระยะไกลที่ดีที่จะเตรียมความพร้อมสำหรับการหลีกเลี่ยงในขณะที่ให้เกิดความเสียหายจิบในอากาศใน△○คำสั่งผสม
หลังจากที่ได้รับเหยข้ามแอตทริบิวต์ของการโจมตีอย่างถูกต้องใช้มันผ่านอากาศเรื่อย ๆ ในปุ่ม×
ครั้งแรกที่ดีกว่าที่จะจำไว้ว่าจะประสบความสำเร็จหลีกเลี่ยงการโจมตีกว่าจะชนะ
สำหรับฮันเตอร์เช่นว่ามันสามารถโจมตีจากระยะไกลที่ดีที่จะเตรียมความพร้อมสำหรับการหลีกเลี่ยงในขณะที่ให้เกิดความเสียหายจิบในอากาศใน△○คำสั่งผสม
หลังจากที่ได้รับเหยข้ามแอตทริบิวต์ของการโจมตีอย่างถูกต้องใช้มันผ่านอากาศเรื่อย ๆ ในปุ่ม×
ตั้งแต่ก้นแขนหัวของกองกำลังป้องกันอยู่ในระดับต่ำแล้วโจมตีหรือมีวัตถุประสงค์เพื่อที่ประมาณ
ตั้งแต่แขนเป็นเรื่องยากที่จะมีจุดมุ่งหมายที่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะทำลายจุดมุ่งหมายและสร้อยข้อมือ ฯลฯ ในขณะที่คุณจะลดลง
ตั้งแต่แขนเป็นเรื่องยากที่จะมีจุดมุ่งหมายที่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะทำลายจุดมุ่งหมายและสร้อยข้อมือ ฯลฯ ในขณะที่คุณจะลดลง
โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|
ค้อนขนาดใหญ่ | โยนลงไปที่พื้นด้วยมือของเขาจะโจมตีในคลื่นช็อกขยายในสามทิศทาง แม้จะอยู่ในท้องฟ้ามีการพิพากษาโจมตี หรือย้ายไปมาระหว่างคลื่นช็อกก็สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการย้ายไปด้านหลัง ก่อนที่จะถูกลดลงค้อนคุณยังสามารถหลีกเลี่ยงไปข้างหน้าเพื่อที่อยู่เบื้องหลังเป็ดเป้า |
กดอัลตร้าร่างกาย | หลั่งลงมาเป็นจำนวนมากของเหงื่อจากการดำเนินงานของกอริลลากลองตีหน้าอกมาจากฟากฟ้าที่ ปลายจะมาโจมตีและเทคนิคร่างกายกด บางครั้งก่อให้เกิดกล้ามเนื้อและหลอกว่าเป็นกลอง กดร่างกายมีพลังงานสูงเพื่อให้มาถึงการติดตามและกดเหงื่อ วิธีแก้ปัญหาตั้งแต่แรกกลายเป็นตะลึงเมื่อได้รับแม้จะมีการตีเพียงครั้งเดียวเหงื่อ ตั้งแต่ผมยังเป็นกลองและยกแขนทั้งสองข้างต้นผมต้องการอยู่ห่างจากศัตรูได้อย่างรวดเร็ว หากอุปกรณ์ที่มีบัตรไม่ถูกต้องช็อตที่ถูกต้องตราบเท่าที่จำเป็นที่จะต้องไม่ให้สแตน เพราะอีกไม่ถ้าใน Dah Inn Slave สแตนนอกจากนี้ยังมีวิธีการหลีกเลี่ยงการใช้ ถ้าหากคุณได้รับเหงื่อปล่อยม้วนปุ่มตะลึง แล้วกระโดดขึ้นไปด้านบนเหนือศัตรูสามารถหลีกเลี่ยงและวิ่งหนีไปในขั้นตอนที่อากาศอยู่ฝั่งตรงข้าม มันควรจะตั้งข้อสังเกตก็จะเป็นรัฐประสาทเมื่อได้รับเหงื่อ |
Dokukiri | มาอาเจียน Dokukiri ออกมาจากปากและอยู่ในด้านหน้า เมื่อได้รับ Dokukiri จะกลายเป็นรัฐที่เป็นพิษ ก่อนที่จะทำน้ำลายกับการดำเนินการเพื่อให้แหล่งที่ลำคอด้วยมือขวา หรือไกลออกไปไกลก่อนที่จะถูกกระตุ้นให้อาเจียนแล้วคุณต้องการหลีกเลี่ยงเป้าเป็ด |
โจมตีสะโพก | และพวกเขาจะโจมตีลามาจากการโจมตีสะโพก ตั้งแต่การโจมตีหลังจากการดำเนินการเพื่อตรวจสอบตำแหน่งกลับไปทางซ้ายด้านหลังสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยขั้นตอนข้างขวา |
ซ้ายและขวา Slammed | ฉันนั่งลงในจุดที่การโจมตีห้ำหั่นแขนไปด้านหน้าซ้าย→→ลำดับที่ถูกต้อง เนื่องจากการดำเนินงานจากการนั่งเป็นเวลานานที่ดีที่จะโจมตีตูดไปรอบ ๆ ที่อยู่เบื้องหลัง |
ข้อศอกลดลง | ร่างกายโดยการกลับลงและวางน้ำหนักบนข้อศอกจากการโจมตี ตั้งแต่ยังบดในด้านหลังนอกเหนือไปจากข้อศอกก็สามารถหลีกเลี่ยงได้หากออกไปเพื่อที่จะไม่สัมผัสร่างกาย |
เต้นหน้าอก | ก่อให้เกิดคลื่นช็อกไปข้างหน้าโดยการกดปุ่มหน้าอกข้ามผู้เล่นเหยโจมตี ง่ายต่อการได้ใช้และอยู่ในด้านหน้า แม้ว่าจะไม่สูงขึ้นนอกจากนี้ยังมีความเสียหายในอากาศเรื่อย ๆ หลังจากที่ถูกข้ามเหยต้องการที่จะใช้ บริษัท เพราะเท่าที่ไม่ได้ติดต่อก็ไม่จำเป็นที่จะเกิดความเสียหายถ้าวางอยู่บนด้านหลังมีความปลอดภัย |
Furunguniru
- Furunguniru: พิษ×, ×พิษอัมพาต×แช่แข็ง×ไหม้×
- ทำลายเว็บไซต์: เท้าของใบมีด (ซ้ายและขวา) สะบัก (ซ้ายและขวา)
หัวอ่อนแอ Furunguniru
พูดอย่างเคร่งครัดในดวงตาและสายตาของช่องว่าง Atari ที่ใช้เวลาในการทำงานที่ดีถืออาการปวดตาเมื่อมันถูกโจมตีมี
อย่างไรก็ตามตั้งแต่หัว (ด้านหน้า) จะถูกยืดเป็นอุปสรรคผลโจมตี
มันจะเป็นถ้าไม่ได้จากการทำลายใบไหล่ทั้งสองก่อนที่จะได้รับอุปสรรคของการโจมตี
พูดอย่างเคร่งครัดในดวงตาและสายตาของช่องว่าง Atari ที่ใช้เวลาในการทำงานที่ดีถืออาการปวดตาเมื่อมันถูกโจมตีมี
อย่างไรก็ตามตั้งแต่หัว (ด้านหน้า) จะถูกยืดเป็นอุปสรรคผลโจมตี
มันจะเป็นถ้าไม่ได้จากการทำลายใบไหล่ทั้งสองก่อนที่จะได้รับอุปสรรคของการโจมตี
แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะหยุดการเคลื่อนไหวเล็ก ๆ น้อย ๆ ถ้าทำลายใบมีดของเท้าทั้งสอง
หรือไม่ได้มีการทำลายที่ไม่สมควรเพราะการป้องกันแรงสูง
ดีทันใดนั้นไปหักใบไหล่ทั้งสอง
หรือไม่ได้มีการทำลายที่ไม่สมควรเพราะการป้องกันแรงสูง
ดีทันใดนั้นไปหักใบไหล่ทั้งสอง
ตั้งแต่สงครามอากาศจะเป็นผู้บริหาร AP
ความสามารถพิเศษในการที่จะต่อสู้ในขณะที่ยังมีความคิดเพียงหนึ่งเดียวของ AP คือการบรรเทาถ้า AP คือหยิกไม่ได้รับอนุญาตให้เรียก Dah ในทาส
นอกจากนี้ยังมีวิธีที่จะหลบหนีหรือการโจมตี
ในหมู่ผู้ที่ไม่คุ้นเคยและ AP potions การกู้คืนและง่ายต่อการต่อสู้และเก็บเพิ่มค่าสูงสุด AP บนบัตร
ความสามารถพิเศษในการที่จะต่อสู้ในขณะที่ยังมีความคิดเพียงหนึ่งเดียวของ AP คือการบรรเทาถ้า AP คือหยิกไม่ได้รับอนุญาตให้เรียก Dah ในทาส
นอกจากนี้ยังมีวิธีที่จะหลบหนีหรือการโจมตี
ในหมู่ผู้ที่ไม่คุ้นเคยและ AP potions การกู้คืนและง่ายต่อการต่อสู้และเก็บเพิ่มค่าสูงสุด AP บนบัตร
หากทั้งสองไหล่ทำลายไม่ดีมากขึ้นหลังมันก็ยังเป็นไปได้ที่จะเอาชนะการโจมตีมีเพราะของกองกำลังป้องกันต่ำ
เพียงแค่ด้านหลังเมื่อ Furunguniru ถืออาวุธอาวุธบางครั้งฮิต
เพียงแค่ด้านหลังเมื่อ Furunguniru ถืออาวุธอาวุธบางครั้งฮิต
โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|
พายุทอร์นาโดแขนสอง | มันยกสองพายุทอร์นาโดในหลังจากข้ามแขนที่จะตีในการโจมตีมา ขณะที่พายุทอร์นาโดที่เกิดขึ้นก็จะแยกออกจากกันไกล ๆ เพราะผลของการปลีกตัวผู้เล่น จากนั้นมาโดนพายุทอร์นาโดที่มีสองติดตามต้านทาน วิธีแก้ปัญหาคือการกระโดดขึ้นไปบนท้องฟ้าคุณสามารถหลีกเลี่ยงขั้นตอนอย่างต่อเนื่องแนวนอน เพื่อง่ายต่อการใช้ AP หลังจากที่พายุทอร์นาโดที่ปรากฏก็จะดีกว่าที่จะไม่ย้ายตัวละครมากเกินไป |
ทอร์นาโดอุปสรรค | สี่พายุทอร์นาโดปรากฏรอบ Furunguniru จนกว่าพายุทอร์นาโดที่หายไปให้รออยู่ในวงโคจรนอกของพายุทอร์นาโด |
คลื่นของอากาศเย็น | จากการดำเนินงานเพื่อลดการกลับมาทรงตัวที่จะ Onoyari เหนือคลื่นของอากาศเย็นในเวลาของการเชื่อมโยงไปถึงการกระโดดการแพร่กระจายที่จะโจมตี การแก้ปัญหา, Furunguniru ที่จะข้ามไปจนกว่าฟ้าจะหลีกเลี่ยงได้หากออกไปจากตำแหน่งที่จะตก ในรัฐจะถืออาวุธมีความมุ่งมั่นเป็นอาวุธโจมตี |
กระสุนเพื่อติดตามบล็อกน้ำแข็ง | โดยการสร้างบล็อกน้ำแข็งกระสุนรอบผู้เล่นที่บล็อกน้ำแข็งกระสุนคือการถ่ายภาพเอียงถัดจากระยะเวลาหนึ่งผ่านไป คุณสามารถกระโดดโดยตรงข้างต้นโดยการทำซ้ำดำน้ำ (R + ×) สามารถหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีในกระสุนมวลน้ำแข็ง แช่แข็งและโจมตี |
รุ่นแช่แข็ง | ยกแขนซ้ายสร้างบล็อกน้ำแข็งหลายรอบ Furunguniru Hit และแช่แข็ง ถ้าผลกระทบหมอกเกิดขึ้นรอบ ๆ โปรแกรมนี้ก็คือการหลีกเลี่ยงการทำซ้ำการดำน้ำและกระโดด |
การโจมตีอาวุธ | เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธที่แสดงให้เห็นการดำเนินงานของการเรียกคืน ข้ามเจาะสองครั้งบนพื้นดินที่มีการโจมตีจะลดลงดาบแกว่งลงขวาน เนื่องจากมีการโจมตีการตัดสินอื่น ๆ นอกเหนือจากปลายของอาวุธและแล้วแช่แข็งความเสียหายเมื่อตี |
จำลองเลอคาร์ลวี
- จำลองเลอคาร์ลวี: พิษ×, ×พิษอัมพาต×แช่แข็ง×ไหม้×
- ทำลายเว็บไซต์: จะงอยปาก (ต่อแรก) สร้อยข้อมือ (ซ้ายและขวา)
ในการเยาะเย้ยเลอคาร์ลแย่งงานกับสากพฤติกรรมโดยรวมช้า
แนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีเพราะโอกาสของการโพสต์โจมตีนอกจากนี้ยังมีขนาดใหญ่ แต่กลายเป็นความเสียหายขนาดใหญ่เมื่ออยู่ภายใต้การโจมตี
กองกำลังป้องกันอยู่ในระดับสูงได้ทุกที่ แต่ง่ายต่อความเสียหายที่หัวและสร้อยข้อมือ
เอชพีเป็นสิ่งที่ดีและตั้งแต่ความพ่ายแพ้ของหัวคือการโจมตีที่มีความเข้มข้นโดยการเพิ่มพลังโจมตีมักจะ
แนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีเพราะโอกาสของการโพสต์โจมตีนอกจากนี้ยังมีขนาดใหญ่ แต่กลายเป็นความเสียหายขนาดใหญ่เมื่ออยู่ภายใต้การโจมตี
กองกำลังป้องกันอยู่ในระดับสูงได้ทุกที่ แต่ง่ายต่อความเสียหายที่หัวและสร้อยข้อมือ
เอชพีเป็นสิ่งที่ดีและตั้งแต่ความพ่ายแพ้ของหัวคือการโจมตีที่มีความเข้มข้นโดยการเพิ่มพลังโจมตีมักจะ
โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|
แล่ง | Nagiharau โจมตีหัวต่อพ่วงกับแขนข้างหนึ่ง การเคลื่อนไหวเป็นความเสียหายช้า แต่สูง ไปยังฝั่งตรงข้ามของแขนที่ดีที่จะทำลายเว็บไซต์สร้อยข้อมือ |
หัวหน้าโจมตีหลอก | ที่จะถูกโจมตีในจะงอยปากและส่ายหัวจากทางด้านข้าง การเคลื่อนไหวช้า แต่การตัดสินการโจมตีรอบจะงอยปากที่บอบบางและ มีกรณีที่จะมีการโจมตีแม้อยู่ต่อหัว ตั้งแต่หัวตกอยู่กับพื้นดินและเสร็จสิ้นการหัวสั่นกลายเป็นเวลาของการโจมตีของโอกาส เมื่อมันมาถึงเรื่องพื้นฐานไปสู่ความเสียหาย |
แขวนตุ๊กตากด | โจมตียากที่จะเห็น แต่แขนทั้งสองข้างลอยอยู่ในอากาศโดยการยกในห่วงโซ่ของแสงความเสียหายให้กับอุปกรณ์ต่อพ่วงที่จะตก ง่ายทิ้งเห็นตั้งแต่การเคลื่อนไหวเป็นเวลานานและการเคลื่อนไหวช้า ก็สามารถที่จะหลีกเลี่ยงได้หากออกไปเป็นระยะทาง |
มือทั้งสองเชื่อมั่น | นั่งไขว่ห้างอยู่บนหลังจากที่มันได้รับการยก Nagiharau มีทั้งการโจมตีมือ |
มือทั้งสองกระแทก | ใช้ในบท ACE มาโจมตี กำแพงหินที่กว้างขวางหรือมากกว่าเมฆทรายด้านหน้าปรากฏขึ้นเมื่อคุณตีพื้นดินโดยการระดมมือทั้งจากรัฐได้นั่งไขว่ห้าง พรากจากกันได้ง่ายและปลอดภัยเพื่อความเร็วในการโจมตียังเป็นช้าหากใส่ไปด้านข้าง |
Surt
- Surt: พิษ×, ×พิษอัมพาต×แช่แข็ง×ไหม้×
- ทำลายเว็บไซต์: แขน
ขั้นตอนของการ Surt ในแมกมาด้านล่างต้องการมาตรการการเผาไหม้เพราะแม้เมื่ออยู่ภายใต้การโจมตีใด ๆ จะเผาผลาญรัฐ
" เผาทนขึ้น lv2 " หรือ " อัลตร้าการกู้คืนสามารถมาตรการถ้ามีบัตร."
Surt ของความอ่อนแอในปีกที่ดีถ้าคุณต้องการที่จะเห็นตำแหน่งที่แน่นอนพยายามที่จะกำหนดเป้าหมายด้านข้างโดยการกดปุ่มข้าม
" เผาทนขึ้น lv2 " หรือ " อัลตร้าการกู้คืนสามารถมาตรการถ้ามีบัตร."
Surt ของความอ่อนแอในปีกที่ดีถ้าคุณต้องการที่จะเห็นตำแหน่งที่แน่นอนพยายามที่จะกำหนดเป้าหมายด้านข้างโดยการกดปุ่มข้าม
มันแพ้การโจมตีโผล่ใน△△△○อย่างต่อเนื่องเช่นในคำสั่งผสมอากาศเช่นฆาตกร
เช่นโกนหนวดค้อนเจาะสมิ ธ ร่วมบัตรที่มีเครื่องหมาย SP และ DS ความถูกต้อง
เช่นโกนหนวดค้อนเจาะสมิ ธ ร่วมบัตรที่มีเครื่องหมาย SP และ DS ความถูกต้อง
ที่ดีกว่าในที่ยากที่สุดคือการทำลายเว็บไซต์รูปร่างมือ " มือ ", " ดาบ ", " ค้อนแต่เปลี่ยนใด ๆ ของสามประเภทของ"
การทำลายในเวลาที่รูปร่างของมันก็จะเปลี่ยนไปในแต่ละรายการที่ใช้ได้ .
รูปแบบการ์ดเพื่อเพิ่มแรงโจมตีเช่นฆาตกรมันเป็นเรื่องยากที่จะทำลายและไม่ได้ความรู้สึกที่จะมุ่งเน้นโจมตีทันที
เคล็ดลับคือและเมื่อคุณได้ข้ามแขนเมื่อคุณได้วางแขนบนพื้นดินเช่นโอกาสแรกที่มีจุดมุ่งหมายหลังจากการโจมตี
การทำลายในเวลาที่รูปร่างของมันก็จะเปลี่ยนไปในแต่ละรายการที่ใช้ได้ .
รูปแบบการ์ดเพื่อเพิ่มแรงโจมตีเช่นฆาตกรมันเป็นเรื่องยากที่จะทำลายและไม่ได้ความรู้สึกที่จะมุ่งเน้นโจมตีทันที
เคล็ดลับคือและเมื่อคุณได้ข้ามแขนเมื่อคุณได้วางแขนบนพื้นดินเช่นโอกาสแรกที่มีจุดมุ่งหมายหลังจากการโจมตี
โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|
สกรูบาศ | ในเทคนิครูปร่างของมือที่จะมาพร้อมกับช่วงเวลาของการค้อนโจมตีที่หมุนยืดออกแขนทั้งสองข้างจะจมลงไปบนร่างกาย คุณสามารถหลีกเลี่ยงการกระโดดขึ้นไปบนฟ้าสูงที่สุด |
สกรูที่ถูกผูกไว้ | รูปร่างของมือที่สกิลที่มาพร้อมกับช่วงเวลาของการค้อนที่จะถูกโจมตีสามครั้งทางเดินของขอบด้านนอก ถ้ามือข้างขวาที่ทำลายไม่ได้มาใช้เทคนิคนี้ |
ช่วงมือซ้ายแล่ง | ในการโจมตีรูปทรงของมือที่จะมาพร้อมกับในช่วงเวลาของมือที่ Nagiharau ในพรวดพราดซ้ายมือข้างซ้ายมือในหินหนืด การหลีกเลี่ยงหรือเพื่อข้ามไปยังท้องฟ้าสูงสุดหลีกเลี่ยงถ้าใกล้ชิดกับอกของ Surt |
ตบบดมือข้างขวา | ทำการโจมตีที่รูปร่างของปิ๊มือจากด้านบนด้วยมือที่เหมาะสมในเวลาของมือเพียงครั้งเดียว สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการเคลื่อนไหวด้านข้างเข้าไปในอกเสื้อ |
ตัดพื้นดิน | รูปร่างของมือจะเปิดจากทางด้านข้างด้วยแขนทั้งสองข้างของเขาในเวลาดาบในแมกมา ขอบด้านนอกเพื่อโจมตีเสาไฟจะออกมา มันไม่สามารถถูกโจมตีได้ถ้าวางไว้ในทางเดิน |
Útgarða-โลกิ
- Útgarða-โลกิยาพิษ×, ×พิษอัมพาต×แช่แข็ง×ไหม้×
- ทำลายเว็บไซต์: ตาโชคดีที่ปีก (หก)
โลกิจะขึ้นอยู่กับเนื้อหาโจมตีมีโอกาสที่จะโจมตีน้อยลงนี้เป็นเพราะก็จะหลีกเลี่ยงการกระทำ
ความเมื่อยล้าของรัฐที่ยุ่งยากจากการโจมตีของน้ำพุร้อนขนาดใหญ่ที่เราต้องการที่จะทำหน้าที่ในขณะที่คิดการจัดสรร AP
ความอ่อนแอในส่วนของใบหน้าสาเหตุวิงเวียนและมีการโจมตีในแถว
ตั้งแต่การโจมตีจะเป็นแบบหลายขั้นตอนตีมีขนาดใหญ่ก็คือการใช้ไกลจาก Zehnder ในทาสยาก
ความเมื่อยล้าของรัฐที่ยุ่งยากจากการโจมตีของน้ำพุร้อนขนาดใหญ่ที่เราต้องการที่จะทำหน้าที่ในขณะที่คิดการจัดสรร AP
ความอ่อนแอในส่วนของใบหน้าสาเหตุวิงเวียนและมีการโจมตีในแถว
ตั้งแต่การโจมตีจะเป็นแบบหลายขั้นตอนตีมีขนาดใหญ่ก็คือการใช้ไกลจาก Zehnder ในทาสยาก
ทำลายสถานที่ยากหน่อย
ดังนั้นสามารถ Hunter ถ้าเป้าหมายที่จะโจมตีปริมาณของความเสียหายน้อยดังนั้น
ฉันยังวิธีการแบ่งใส่ออกชั่วขณะเกิดความเสียหายเช่นฆาตกร
เนื่องจากจำนวนของการโจมตีเล็ดลอดออกมาจากตาของปีกทุกครั้งที่ทำลายเว็บไซต์ที่มีการลดลงของการหลีกเลี่ยงเล็ก ๆ น้อย ๆ กลายเป็นเรื่องง่าย
ดังนั้นสามารถ Hunter ถ้าเป้าหมายที่จะโจมตีปริมาณของความเสียหายน้อยดังนั้น
ฉันยังวิธีการแบ่งใส่ออกชั่วขณะเกิดความเสียหายเช่นฆาตกร
เนื่องจากจำนวนของการโจมตีเล็ดลอดออกมาจากตาของปีกทุกครั้งที่ทำลายเว็บไซต์ที่มีการลดลงของการหลีกเลี่ยงเล็ก ๆ น้อย ๆ กลายเป็นเรื่องง่าย
โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|
น้ำพุร้อนขนาดใหญ่ | โลกิถูกเป่าน้ำคอลัมน์สามครั้งจากพื้นดินและเพิ่มการโจมตีแขนซ้าย มันจะกลายเป็นรัฐโจมตีความเมื่อยล้า แม้ว่าถึง 2 ครั้งสามารถหลีกเลี่ยงได้ถ้าปกติรีบย้ายเพียงเล็กน้อยยากที่จะหลีกเลี่ยงเป็นครั้งที่สาม ระยะเวลาของการหลบหนีหรือช้าหน่อยเพราะเรื่องนี้สามารถมีอยู่ในอากาศต้องการที่จะอยู่รอดในเส้นประและขั้นตอน |
สปอร์แพร่กระจาย | โจมตีฝนเครื่องชั่งน้ำหนักจากทั้งสองปีก รับและกลายเป็นอัมพาต + พิษรัฐ ตั้งแต่เครื่องชั่งน้ำหนักในขณะที่ล่องลอยอยู่ในอากาศมันก็ไม่ได้รับอนุญาตให้โจมตีมันห่างไกลจากโลกิ |
การผ่าตัดร่างกายพื้นดินต้า | รีบเร่งในการโจมตีบินเล็มหญ้าพื้นดิน คุณสามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีโดยการกระโดดในจุดที่ |
ติดตามมายากลต้า | เอาลูกบอลดับเพลิงปอยติดตามเวทย์โจมตีสูงจากหัวใจของปีก ทำงานไปด้วยเส้นประ แต่จะได้รับมีหรือที่จะถูกโจมตีในอากาศ เมื่อโจมตีเรื่อย ๆ มีดีกว่าไม่ใช้ |
มายากลกระจัดกระจายต้า | การโจมตีที่จะยิงลำแสงเลเซอร์จากหัวใจของปีก เพราะมันคือการเพิ่มการโจมตีในแนวทแยงขวางเมื่อมีโอกาสที่จะโจมตีเจาะอกกลางของโลกิ |
มายากลพื้นดินต้า | หลังจากที่โลกิในอากาศมีตีลังกาเมล็ดเช่นระเบิดบินอยู่เหนือตำแหน่งที่สูงของจำนวนเงินที่มีขนาดใหญ่ของการโจมตีฝน ในขณะที่มันไม่เสียหายถ้าวิธีการระเบิดที่เกิดขึ้นกับรัฐเผาโจมตี ตั้งแต่เวลาของการโจมตีจะคล้ายกับการโจมตีภาคพื้นดินผ่าตัดร่างกายต้าที่สำคัญคือจุดเริ่มต้นของการระบุ |
มายากลเกลียวต้า | bullet มายากลที่จะยิงโจมตีปีกออกไปข้างหน้า หรือ bullet มายากล แต่น้อยใหญ่ที่จะหลีกเลี่ยงและการเคลื่อนไหวด้านข้างหวังว่าจะเข้าสู่การโจมตีปีก |
สวิงปีก | สั่นไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อโจมตีผู้เล่นที่อยู่ในปีกอากาศ ระยะทางมีผลพัดออกปล่อย เพราะมันปลอดภัยที่จะวางอยู่บนพื้นดินหรือไม่ที่จะดำน้ำจากอากาศก็เป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงหลบหนีกลับมาอยู่ในขั้นตอน |
Ragnarok | ความเร็วช้าบินไปกลางเวทีในจากการใช้งานยาวนานจากการปีนขึ้นไปบนฟ้า โจมตีเพื่อสร้างความหนืดไปทั้งสนามจากพื้นดิน วิธีแก้ปัญหาที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ถ้ากระโดดอากาศในแถวไปยังเขตของทุ่งเลี้ยงสัตว์อุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอก ท้องฟ้าเป็นกระโดดเวลาเมื่อมันกลายเป็นทิวทัศน์ของจักรวาล ตั้งแต่เมื่อโลกิไปที่ศูนย์เป็นเวลาของการโจมตีจากโอกาสที่ถ้าคุณยังไม่ได้รับความเมื่อยล้าของรัฐที่มีน้ำพุร้อนขนาดใหญ่ เพื่อที่จะโจมตีโลกิไล่ที่จะปีนขึ้นไปบนฟ้าสูงที่สุด หากรัฐความเมื่อยล้าในความโปรดปรานของการฟื้นตัวของ AP เดินที่คุณย้ายไปมุมสนาม ในอากาศกว่ากระโดดอย่างต่อเนื่องผมต้องการที่จะบันทึก AP โดยปานกลางอากาศคอมโบพลาดแกว่ง |
ตีลังกา | ในการโจมตีที่มาพร้อมที่จะใช้ในช่วงครึ่งหลังของบทความเสียหายให้กับตีลังกาในจุดที่ แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ภายใต้การโจมตีถ้าออกไปยากที่จะหลีกเลี่ยงเพราะดีเป็นไปอย่างรวดเร็วจากการโจมตี |
Rindoburumu, Níðhöggr, Yugudoreiku
- 1. Rindoburumu: มุมปีก (ซ้ายและขวา)
- 2. Níðhöggr: มุม (ซ้ายและขวา) ปีก (ซ้ายและขวา) หาง
- 3. Yugudoreiku: มุม (ซ้ายและขวา) ปีก (ซ้ายและขวา) หาง
Níðhöggrส่วนจุดอ่อนใน Yugudoreiku ทั้งเร่าร้อนของภายใต้คอ
ความเสียหายที่ Rindoburumu ง่ายต่อใบหน้าหน้าอก
นับตั้งแต่กองกำลังป้องกันโดยรวมจะลดลงโดยเว็บไซต์ทำลายมุมแรกที่ผมต้องการที่จะทำลายมุมข้างหน้า
ดังนั้นเพื่อป้องกันแรงส่วนที่อ่อนแอจะลดลงต่อไปมีแนวโน้มที่จะทำลายเว็บไซต์
ความเสียหายที่ Rindoburumu ง่ายต่อใบหน้าหน้าอก
นับตั้งแต่กองกำลังป้องกันโดยรวมจะลดลงโดยเว็บไซต์ทำลายมุมแรกที่ผมต้องการที่จะทำลายมุมข้างหน้า
ดังนั้นเพื่อป้องกันแรงส่วนที่อ่อนแอจะลดลงต่อไปมีแนวโน้มที่จะทำลายเว็บไซต์
เพราะมันมักจะย้ายบ่อยหัวและค่อนข้างยากและทำลายทำลายมุมที่ไม่คุ้นเคย
หรือการทำลายเป็นเรื่องง่ายที่จะถูกโจมตีจากขีปนาวุธเช่นเทคนิคที่สามารถช่วงการโจมตีดังกล่าวเป็นไดรฟ์สวรรค์ของเมจิ
เนื่องจากตำแหน่งของใบหน้าหลังจากสงครามมวลชนและลมหายใจกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้นที่เคล็ดลับคือการมีจุดมุ่งหมายสำหรับโอกาสที่
หรือการทำลายเป็นเรื่องง่ายที่จะถูกโจมตีจากขีปนาวุธเช่นเทคนิคที่สามารถช่วงการโจมตีดังกล่าวเป็นไดรฟ์สวรรค์ของเมจิ
เนื่องจากตำแหน่งของใบหน้าหลังจากสงครามมวลชนและลมหายใจกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้นที่เคล็ดลับคือการมีจุดมุ่งหมายสำหรับโอกาสที่
ดังนั้นมีแนวโน้มที่จะต่อสู้ทางอากาศทักษะพายุและขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับทักษะในการให้การบริโภค AP
ผมคิดว่าง่ายต่อการต่อสู้ถ้ามีเช่น
ครั้งแรกของการโจมตีคือการคิดออกว่าช่วงดังกล่าวเป็นไปได้ทุกที่ในเขตของการที่ไม่ได้สัมผัสกับความสามารถพิเศษในการจับภาพ
ที่ดีที่จะสังเกตเห็นสถานะของการโจมตีในขณะที่การโจมตีจากระยะไกล ฯลฯ ฮันเตอร์
ผมคิดว่าง่ายต่อการต่อสู้ถ้ามีเช่น
ครั้งแรกของการโจมตีคือการคิดออกว่าช่วงดังกล่าวเป็นไปได้ทุกที่ในเขตของการที่ไม่ได้สัมผัสกับความสามารถพิเศษในการจับภาพ
ที่ดีที่จะสังเกตเห็นสถานะของการโจมตีในขณะที่การโจมตีจากระยะไกล ฯลฯ ฮันเตอร์
หนึ่ง | สอง | สาม | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | สิงหนาท | สูงโจมตีที่หลากหลายและความถี่ของการใช้ตะโกนท้องฟ้า ความเสียหายไม่มากแม้แต่ไปยังหลายขั้นตอนตี หรืออยู่ห่างจากจุดที่ไม่ใช่เรื่องที่จะเกิดความเสียหายถ้าใส่ลงไปที่พื้น ร้องไห้หลังจากการทำลายมุมให้สอดคล้องกับระยะเวลาให้ใบหน้ากลับตำแหน่งของเคล็ดลับคือการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการทำลายปีก หรือถ้าขีปนาวุธอาชีพคือการนัดหยุดงานที่ดีในการมุ่งมั่นที่อ่อนแอของหน้าอกจากระยะไกล ในกรณีของNíðhöggrยังมันอาจจะเป็นเสียงคำรามจากรัฐยืนลอยเท้า ทำให้เข้าใจผิดเพราะมีความคล้ายคลึงกับการเคลื่อนที่ของคำสาปที่ กลายเป็นอัมพาตด้วยความน่าจะเป็นเมื่อได้รับเสียงคำราม |
○ | ○ | ○ | สวิง กัด เล็บรอยขีดข่วน | การโจมตีของส่ายหัวจะสลัดจากด้านล่างไปด้านบน ในกรณีของNíðhöggrที่กัดจากซ้ายและขวามากัดโจมตีติดต่อกันสามครั้ง กรงเล็บเกาเกามาในทั้งซ้ายและขวาของขาหน้า (Single โจมตี) ทำลายมุมและหน้าอกพยายามที่จะโจมตีและใช้งานกลายเป็นเรื่องง่ายที่จะโจมตี ตั้งแต่กัดสามครั้งในแถวนอกจากนี้ยังมีการโจมตีไปที่ท้องฟ้าหลีกเลี่ยงที่ดีที่สุดคือวิ่งหนีไปในขั้นตอนอย่างต่อเนื่องกลับ |
× | ○ | ○ | ปีกสลัด | การโจมตีที่จะสลัดปีกซ้ายและขวาอย่างใดอย่างหนึ่ง เพราะยังมีผลกระทบที่จะผลักดันออกไปไกลออกไปในลมและไม่รู้สึกเช่นละเมิดสิทธิมนุษยชนในการติดต่อใกล้ชิดกับปีก จะไม่สามารถที่จะได้รับความเสียหาย |
× | ○ | ○ | หางดังปัง | ที่จะถูกโจมตีกระแทกหางบนพื้นดินจากรัฐในการที่ร่างกายเหยเกไปด้านข้าง หลังจากนั้นระยะการโจมตีเพราะหินหนืดเดือดจากพื้นดินมีการโจมตียังระบุในท้องฟ้าในการแพร่กระจาย คุณสามารถหลีกเลี่ยงและวิ่งหนีไปทางใบหน้า แต่ดีกว่าไม่ได้ใช้เรื่อย ๆ คือถ้าคุณได้รับการโจมตี ถ้าทำลายหางไม่ได้ใช้การโจมตีครั้งนี้ |
× | ○ | ○ | ช็อก | หางเป็นเหยเกติดกับร่างกายเช่นสั่นที่จะถูกโจมตีโดยการสร้างช็อตรอบ มีกรณีที่เป็นอัมพาตในความน่าจะเป็นตามที่ได้รับไฟฟ้าช็อตคือการตัดสินใจโจมตีสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการกระโดดเพราะมันอยู่ภายใต้ มันเป็นเพียงเล็กน้อยยากที่จะหลีกเลี่ยงเพราะการโจมตีที่เกิดขึ้นในช่วงต้น แต่จะไม่ใช้การโจมตีครั้งนี้ถ้าทำลายหาง |
○ | ○ | ○ | กดร่างกาย | มีความเสียหายในช่วงเวลาของการเชื่อมโยงเพื่อข้ามคือ ตั้งแต่เวลาของการเชื่อมโยงไปถึงจะสะท้อนให้เห็นเงาของ Yugudoreiku บนพื้นดินเพื่อหลีกเลี่ยงการออกไปจากพื้นที่ ทำท่าจะกดร่างกายนอกจากนี้ยังมีเวลาเพียงย้ายไปยังห่างไกล |
○ | ○ | ○ | พื้นดินย่ำ | ในจุดที่จะโจมตีเหยียบย่ำพื้นดินในคำสั่งของเท้าขวาเท้าซ้าย→→ขาขวาขาซ้าย→ เหยียบย่ำหลังช่วงการแพร่กระจายการโจมตีรอบเท้าเพราะหินยื่นออกมาจากพื้นดิน การโจมตียังระบุต่อใบมีดที่เกิดขึ้นจะต้องไม่เสียหายถ้าห่างจากขอบของแต่ละขา |
○ | ○ | ○ | ลมหายใจ | ลมหายใจคายและส่ายหัวจากทางด้านข้าง มีผลต่อเสียงที่ได้ยินเป็น "เข้าคิว!" เมื่อคุณอาเจียน หรือยังมีลมหายใจคายกระจายภายใต้→ท้องฟ้าอย่างต่อเนื่องมาจากข้างบน นอกจากนี้ยังมีกรณีที่จะเป็นรัฐได้รับความเมื่อยล้าลมหายใจของ Rindoburumu คือ มันตั้งข้อสังเกตว่าลมหายใจเป็นเรื่องที่เกิดความเสียหายถ้าบังเอิญสัมผัสร่างกาย (อ่อนตัวส่วนหนึ่งยัง) ในกรณีของNíðhöggrยังมีเทคนิคที่ถ่มน้ำลายรดวอลเลย์หรือลูกไฟที่ลมหายใจ ลมหายใจและคาย Hidama ด้านซ้ายและด้านขวาที่มีความอ่อนไหวต่อไปเพราะการตัดสินใจของการโจมตีในรูปแฟน ก็สามารถที่จะหลีกเลี่ยงและเพิ่มขึ้นสูงกว่าค่าใช้จ่าย เนื่องจากยังมีลมหายใจจะคายหลังจากกระโดดก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยความรู้สึกที่เข้ามาไว้ในอกในกรณีที่มี เนื่องจากมีการโจมตียังกำหนดช่วงเวลาของการเชื่อมโยงไปถึงหลังจากที่ลมหายใจฉันต้องการออกไปจากร่างกาย |
○ | ○ | × | เก่ามังกร Yabushirushi | จากรัฐซึ่งยืนสองเท้าโดยการเกิดขึ้นของลูกบอลสีเหลืองในรอบหน้าอก ในการโจมตีรอบที่จะแตกร้าวเคล็ดลับลูก ก็สามารถที่จะหลีกเลี่ยงได้ถ้าจะกระโดดออกไปไกล เมื่อคุณมีเว็บไซต์ที่ถูกทำลายปีกจะไม่มาใช้เทคนิคนี้ |
× | ○ | × | คำสาปมังกรเก่า | กดเรียกสิ่งที่ชอบลูกที่อยู่ในตารางมายากลมาโจมตี การเพิ่มจำนวนของลูกขึ้นอยู่กับจำนวนของผู้เล่น ในแบบ off-line มีตัวเลขของทหารรับจ้าง การแก้ปัญหาสามารถหลีกเลี่ยงความคิดที่จะกระโดดสูงขึ้นไปบนท้องฟ้าจากที่อยู่ห่างไกล ง่ายต่อการโจมตีโดยไม่ตั้งใจและลงไปที่พื้นเพราะระยะการโจมตีคือการแพร่กระจาย |
× | × | ○ | วิ่ง | ไปข้างหน้าก่อนที่จะทำในขณะที่เสียงฝีเท้าวิ่งมาโจมตี มีการตัดสินใจที่จะโจมตีร่างกายทั้งหมดที่มีก็เป็นเรื่องยากที่จะหลีกเลี่ยงเพราะมันคือการโจมตีเกิดขึ้นหลีกเลี่ยงการย้ายไปยังด้านข้างอยู่ก่อนหน้า ตั้งแต่หลายขั้นตอนตีและใช้เวลาเรื่อย ๆ ภายใต้การโจมตีจะดีกว่าไม่เรื่อย ๆ คือ มาต่อสู้กับอาเจียนหายใจในขณะที่รีบเร่งที่จะตาย |
× | ○ | × | Gigafurea | ผลกระทบที่เกิดขึ้นใบหน้าสีดำในปากต่อลงกระโดดขึ้นไปบนฟ้าจากการเคลื่อนไหวอ่างเก็บน้ำ ที่จะถูกโจมตีในรูปแฟนในขณะที่คายลุกเป็นไฟ ถ้าการทำลายของปีกจะไม่มาใช้เทคนิคนี้ วิธีแก้ปัญหาคือการไปรอบ ๆ ไปทางด้านหลังของNíðhöggr ไม่เสียหายมากถ้ายามดาบนักรบและพระ มันตั้งข้อสังเกตว่ามีการโจมตียังกำหนดช่วงเวลาของการเชื่อมโยงไปถึงหลังจากที่ร่างกายและเปลวไฟในเปลวไฟ ลมหายใจเรื่อย ๆ อากาศไม่ได้ใช้เวลาที่ดีเพราะการตีแบบหลายขั้นตอน หากระยะห่างระหว่างNíðhöggrที่อยู่ไกลก็มักจะหลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่ในเวลา ถ้าคุณรู้สึกว่านาทีของ AP และระยะทางที่จะยากที่จะวิ่งหนีมันเป็นความคิดที่ดีที่จะเติม HP ยาดื่ม เป็นไปไม่ได้ที่จะระเบิดตายถ้าเกี่ยวกับ HP5000 แต่เมื่อเหยข้ามไปยังรวมถึงความเสียหายที่จะปะทะผนัง เส้นที่ลึกซึ้งดังนั้นปะทะผนังมักจะ Manugareru ถ้า Ukere ความเสียหายในบริเวณใกล้เคียงของใบหน้า |
× | × | ○ | Terafurea | ที่มีผลกระทบเกิดขึ้นสีดำในปาก, ผลกระทบเสียงเช่นค่าใช้จ่ายเป็น "ชุน" จะได้ยิน จากนั้นกระโดด Yugudoreiku ขึ้นไปบนท้องฟ้าที่ก่อให้เกิดเปลวไฟของการแพร่กระจายทรงกลมที่หลากหลาย อยู่ในอำนาจพอที่จะระเบิดตายระยะการโจมตียังอยู่บนพื้นดินไม่เพียง แต่ทรงกลม ถ้าการทำลายของปีกจะไม่มาใช้เทคนิคนี้ วิธีแก้ปัญหาคือการกระโดด 3-4 ครั้งที่อยู่แล้วออกไปไกลในขั้นตอนอากาศ ทักษะและ "พายุ" ระบบของทักษะและง่ายต่อการหลบหนีหากมีฆาตกรเฉพาะทักษะ "ขั้นตอนอย่างรวดเร็ว" สามารถใช้งานบน DLC ที่มีทักษะที่จะแนะนำในการ "ควบคุมแรงโน้มถ่วง" ความเร็วในการโจมตีจะล่าช้าหรือหนีความล่าช้าค่อนข้างเร็วตั้งแต่ปฏิกิริยา นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่ไม่สามารถหนีออกมาจากสถานที่ตั้ง (มุม) ที่ถูกโจมตี หรือเพราะถ้ายังเป็นสิ่งสำคัญที่เหลือ AP ใช้อย่างต่อเนื่องทางอากาศขั้นตอนบางครั้งก็เป็นเรื่องยากที่จะหลีกเลี่ยง ดังนั้น Potion " โอดินน้ำจิตวิญญาณมีความรวดเร็วที่จะได้รับจะกลายเป็นอดีตที่ผ่านมาการดื่มรัฐอยู่ยงคงกระพัน" |
พระเจ้าแห่งความตายลอร์ดแห่งความมืด
- 1. พระเจ้าแห่งความตาย
- 2. พระเจ้าแห่งความมืด
- ทำลายเว็บไซต์: หัว, เสื้อผ้า, โล่
พระเจ้าแห่งความตายลอร์ดแห่งความมืดจุดอ่อนหัว (ต่อกะโหลกศีรษะ)
ทั้งสองมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาในการโจมตีและการเคลื่อนไหวไม่มีระดับค่อนข้างรุนแรงฉันคือการโจมตีที่มีต่อพระเจ้าแห่งความมืด
แม้ว่ามาโจมตีในคานที่จะทำลายหัวเพราะทิศทางของลอร์ดแห่งความมืดยังคงต่อสู้ไม่ฟื้นตัวค่อนข้างหัว
เล็ก ๆ น้อย ๆ เรื่องยากที่จะพ่ายแพ้ก็มีมากขึ้นของพระเจ้าแห่งความมืด ดังนั้นวิธีที่ดีที่จะเอาชนะในจุดมุ่งหมายของลำตัวไม่ได้ที่จะทำลายหัวกล้า
ทั้งสองมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาในการโจมตีและการเคลื่อนไหวไม่มีระดับค่อนข้างรุนแรงฉันคือการโจมตีที่มีต่อพระเจ้าแห่งความมืด
แม้ว่ามาโจมตีในคานที่จะทำลายหัวเพราะทิศทางของลอร์ดแห่งความมืดยังคงต่อสู้ไม่ฟื้นตัวค่อนข้างหัว
เล็ก ๆ น้อย ๆ เรื่องยากที่จะพ่ายแพ้ก็มีมากขึ้นของพระเจ้าแห่งความมืด ดังนั้นวิธีที่ดีที่จะเอาชนะในจุดมุ่งหมายของลำตัวไม่ได้ที่จะทำลายหัวกล้า
เมื่อถูกทำลายเป็นหัวหน้าจะพ้นระยะเวลาหนึ่งและพยายามที่จะกลับไปที่เดิมในการกู้คืนหัว
เพราะมันเป็นโอกาสที่เมื่อคุณกำลังพอดีกับลำคอของหัวที่ดีที่จะทำลายอีกครั้งมุ่งหน้าไปยังการโจมตีจากส่วนกลางในเวลานั้น
เมื่อคุณทำลายหัวหอกขว้างปา + คาน + เร่งด่วนและโจมตีว่าการต่อสู้ในหลีกเลี่ยงการใกล้ชิดเพราะมันรุนแรง
หอกขว้างปาและโจมตีในตำแหน่งเดียวกันที่เราต้องการที่จะโจมตีขณะที่การพิจารณาตำแหน่งตั้งแต่ล้มลงไปที่ตำแหน่ง
เพราะมันเป็นโอกาสที่เมื่อคุณกำลังพอดีกับลำคอของหัวที่ดีที่จะทำลายอีกครั้งมุ่งหน้าไปยังการโจมตีจากส่วนกลางในเวลานั้น
เมื่อคุณทำลายหัวหอกขว้างปา + คาน + เร่งด่วนและโจมตีว่าการต่อสู้ในหลีกเลี่ยงการใกล้ชิดเพราะมันรุนแรง
หอกขว้างปาและโจมตีในตำแหน่งเดียวกันที่เราต้องการที่จะโจมตีขณะที่การพิจารณาตำแหน่งตั้งแต่ล้มลงไปที่ตำแหน่ง
ลงหันไปด้านข้างและความคุ้มค่าต่อการโจมตีสแตนถึงบางอย่าง
สร้างความเสียหายเป็นมูลค่าเกือบแตนแม้แต่อย่างจริงจังเป็นเรื่องเป็นราวโจมตีหัวของม้าที่ไม่ผ่านอ่างเก็บน้ำที่จะลงไป
ในขณะที่คุณจะลงที่ดีที่จะโจมตีโล่หนักที่เป็นที่ตั้งของการทำลาย
สร้างความเสียหายเป็นมูลค่าเกือบแตนแม้แต่อย่างจริงจังเป็นเรื่องเป็นราวโจมตีหัวของม้าที่ไม่ผ่านอ่างเก็บน้ำที่จะลงไป
ในขณะที่คุณจะลงที่ดีที่จะโจมตีโล่หนักที่เป็นที่ตั้งของการทำลาย
ยากที่จะวางตำแหน่งด้านซ้ายของด้านหลังจะตีค่อนข้างโจมตี
แม้ว่าอาจมีการโจมตีถ้าเกี่ยวกับคานและพิษอื่น ๆ ที่มีระดับสูงของความปลอดภัยเพราะการโจมตีไม่ได้ตี
และมีการโจมตีร่างกายส่วนบนจึงมักจะถอยกลับในขั้นตอนกลับ
โดยการแนบการ์ดที่ขั้นตอนทางอากาศและการบริโภค AP เป็นข้อได้เปรียบที่ผมอยากจะปราบปรามแม้แต่น้อยการบริโภค AP ในช่วงเวลาของการเคลื่อนไหว
แม้ว่าอาจมีการโจมตีถ้าเกี่ยวกับคานและพิษอื่น ๆ ที่มีระดับสูงของความปลอดภัยเพราะการโจมตีไม่ได้ตี
และมีการโจมตีร่างกายส่วนบนจึงมักจะถอยกลับในขั้นตอนกลับ
โดยการแนบการ์ดที่ขั้นตอนทางอากาศและการบริโภค AP เป็นข้อได้เปรียบที่ผมอยากจะปราบปรามแม้แต่น้อยการบริโภค AP ในช่วงเวลาของการเคลื่อนไหว
หนึ่ง | สอง | โจมตี | เนื้อหาโจมตีและวิธีแก้ไข |
---|---|---|---|
○ | ○ | การเหยียบย่ำ | กรุและก่อนที่จะเพิ่มเท้าและอยู่ในบริเวณใกล้เคียงของขาหน้ามาโจมตี ช่วงที่เป็นคลื่นช็อกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่กว้างขึ้นขนาดเล็กเพื่อให้ออกมา แม้จะตีเป็นส่วนหนึ่งของใบหน้าของม้าที่เสียหาย แม้ว่าจะไม่มีปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นเวลานานออกไปจากเท้าที่สามารถหลีกเลี่ยงได้แม้ว่าการกระโดดขึ้นไปบนฟ้า |
○ | ○ | หอกแทง | จากท่าทางการเขียนบนพื้นดินสองหรือสามครั้งบนพื้นดินในเท้าซ้ายมาแทงบนพื้นดินด้วยหอก ไม่ได้ตีถ้ามันอยู่นอกจากด้านหน้าซึ่งหมายถึงพื้นที่หอกมันเป็นเรื่องง่ายที่จะหลีกเลี่ยงแม้ว่ากระโดด เพราะมันไม่ได้ตีสามารถมีตำแหน่งในการติดต่อใกล้ชิดกับ Yarisugoseru เท้าในช่วงเวลาของการฟื้นตัวของเอพี |
○ | ○ | หอกแทงอย่างต่อเนื่อง | ที่มีต่อร่างกายไปด้านข้างแทงโจมตีมาในแถวบนด้านขวาของพื้นดินที่หอก เมื่อคุณเห็นการเคลื่อนไหวร่างกายโดยตรงไปด้านข้างที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ถ้าย้ายไปฝั่งตรงข้าม ในกรณีของลอร์ดแห่งความมืดมาแทงไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง |
○ | ○ | สลัดหอก | การโจมตีจากที่จัดขึ้นในแนวตั้งหอกครั้งที่เต้านมเพื่อสลัดจากซ้ายไปขวา เนื่องจากมีการตัดสินการโจมตีสำหรับผู้ที่เหนือตาของม้าก็ไม่จำเป็นที่จะโจมตีเมื่อคุณตกอยู่กับพื้นดิน บางครั้งสลัดไม่ได้ถือหอกที่หน้าอกและมีการโจมตีที่ศีรษะและหน้าอก แต่การแก้ปัญหาร่วมกันคือ ตั้งแต่การสั่นไหวในหอกจนกระทั่งต่อขวาของด้านหลังที่ด้านซ้ายด้านหลังของความปลอดภัยว่ามันมีมากกว่า |
○ | ○ | ควงหอก | ในการทวนเข็มนาฬิกาในหอกและมีการโจมตีหัวก็พยายามที่จะ Furiharao ควงตัก เนื่องจากมีระยะการโจมตีในท้องฟ้ากว่าหัวมันกว่าไม่อยู่ภายใต้การโจมตีถ้าฉันด้านล่าง |
○ | ○ | หอกขว้างปา | โยนจากเสียงกรีดร้องว่า "สงคราม" หอกสู่ท้องฟ้าจำนวนการโจมตีหอกฝนตกมาจากท้องฟ้าเทคนิค ข้ามหอกเป็นในขณะที่ติดอยู่บนพื้นดิน แต่หายไปในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง มันเสียหายสัมผัสหอก |
○ | ○ | การอัดขึ้นรูปโล่ | การโจมตีโดยการกดโล่ไปด้านข้าง (โล่ทุบตี) ง่ายต่อการได้ใช้และมีการทำลายโล่ |
○ | ○ | โล่โยน | การโจมตีที่จะโยนโล่เป็นขีปนาวุธ มาโล่บินในขณะที่รอบรอบและรอบ Orbit หากการโจมตีที่อยู่ภายใต้การดำเนินการไปที่ด้านล่างจากด้านบนที่ พอดีกับการโจมตีที่จะมาถึงในตำแหน่งที่จะได้รับบนพื้นดิน ถ้าคุณอยู่ในมากขึ้นดังกล่าวข้างต้นนอกจากนี้ยังมีโล่ที่กำลังจะมาถึงทางด้านบนจากการล้มลงไปด้านล่าง เพราะเพียงการโจมตีด้านซ้ายที่ไม่ได้อยู่ภายใต้การโจมตีถ้าคุณย้ายไปทางขวา ยกแขนซ้ายหลังจากระยะเวลาหนึ่งของเวลาที่ผ่านไปมันเป็นช่องว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อให้การดำเนินการอีกแนบโล่ โล่โยนมีกรณีที่จะกลายเป็นรัฐที่แช่แข็งในการรับและความน่าจะเป็น |
○ | ○ | วิ่ง | ยกเท้าตะโกน "สงคราม!" มาวิ่งก่อนสีของลำตัวจะใช้เวลาในสีเหลืองกลายเป็นทักษะ Crackled และเครื่องใช้ไฟฟ้า พลังงานมีแนวโน้มที่จะแยกทางกับสูง แต่โหมโรงเพื่อการเคลื่อนไหว หลีกเลี่ยงไปได้ถ้าย้ายไปติดตามนอกเร่งด่วนในขั้นตอนแนวนอน จะดีขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ได้ถ่ายถ้าคุณได้รับการโจมตี |
○ | ○ | คาน | เมื่อเว็บไซต์ทำลายหัวคุณมาจะยิงลำแสงจากสถานที่ที่คุณจะเร่าร้อนด้วยปลายของลำคอได้ ตั้งแต่รัฐเมื่อยล้ากับความน่าจะเป็นเมื่อได้รับลำแสงเราต้องการที่จะกู้คืนในมื้อ "รอยัลเจลลี่" |
○ | ○ | พิษ | หลังจากที่กองกำลังอ่างเก็บน้ำบางครั้งใช้การโจมตีที่จะใช้ในสีดำแม่เหล็กในร่างกายส่วนบนตะโกน "สงคราม" (Multi-เวที HIT) การเกิดขึ้นของเทคนิคการเป็นไปอย่างรวดเร็วนอกจากนี้ยังมีกรณีที่เมื่อโจมตีหัวไม่ได้แจ้งให้ทราบว่าใช้เทคนิคเพื่อให้เป็นไปอยู่ในการติดต่อใกล้ชิดกับ บางส่วนจะถูกฆ่าตายชุนอย่างบ้าคลั่งภายใต้การโจมตี มีการตัดสินการโจมตียังอยู่ในด้านหลัง รีบร้อนถ้าคุณสังเกตเห็นพิษสีดำฉันต้องการที่จะหลบหนีในขั้นตอนอย่างต่อเนื่องจากพิษ ประมาณในทุกขั้นตอนตีประมาณ 2,000 ความเสียหาย 3,000 นอกจากนี้เนื่องจากแรงโจมตีที่หลายคนขึ้นไป ว่ามันเกี่ยวกับสายที่ลึกซึ้ง HP4000 นอกจากนี้จะเป็นเกมมากกว่ายืด 3 สิงโตที่ในเทคนิคนี้ |
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น